Appeal
生徒が語る名古屋デザイナー・
アカデミーの魅力
名古屋デザイナー・アカデミーって
どんなところ?
名古屋デザイナー・
アカデミーってどんなところ?
年齢も性格もバラバラな5人が集まり、入学の決め手や学校の楽しいところ、
これからの夢までを思いっきり語り合います。
笑いあり、驚きあり、時には熱い夢トークも盛りだくさん!
先輩たちのリアルな声を聞けば、
学校の雰囲気も、未来の自分もぐっと身近に感じられます。
学校で日々過ごす中で楽しいこと、学んでいて楽しいことはありますか?

Mさん
(マンガ学科 2年生)
マンガ学科
2年生
学校生活の中で特に楽しいと思うのは、背景の授業やアフターエフェクトの授業です。初めて触れるモチーフや機能、ソフトが多く、そのたびに「こんなこともできるんだ!」と新しい発見があってワクワクします。
学びながらできることが増えていくのが、とても楽しく完成するたびに成長を感じることができて嬉しくなります。

Hさん
(造形デザイン学科 2年生)
造形デザイン
学科 2年生

Nさん
(イラストレーション学科 1年生)
イラストレー
ション学科
1年生

Rさん
(ゲーム・CG学科 1年生)
ゲーム・CG学
科 1年生
好きなことに時間を使えることと、同志が隣にいることです!!
課題はありますが、そこまで多くはないので授業時間でもどんどん勉強を進められます!
日々過ごす中で大変なこと、悔しかったことを教えてください。

Mさん
(マンガ学科 2年生)
マンガ学科
2年生
大変だと感じるのは、課題の締め切りが重なったときです。うまく進め方を考えないと追いつけなくなってしまうことがあり、そこが少し大変だと思っています。
また、応募した作品が賞に選ばれなかったときはやっぱり悔しいです。でもその気持ちが次へのやる気につながっていて、「次こそ入賞したい」と思いながら取り組んでいます。

Kさん
(造形デザイン学科 2年生)
造形デザイン
学科 2年生
Hさんと一緒に富士五湖サミットの名古屋地区予選に出たときに自分たちにできることを、と考えて制作プレゼンをしたのですが他のチームが選出されたのは悔しかったです。
それでもいろいろな経験が地区予選の中でもできたので、卒業後にも生かせるようなそんな気がします!

Nさん
(イラストレーション学科 1年生)
イラストレー
ション学科
1年生

Rさん
(ゲーム・CG学科 1年生)
ゲーム・CG学
科 1年生
将来の夢や目標をどうぞ!

Mさん
(マンガ学科 2年生)
マンガ学科
2年生
将来の目標は、小説の表紙イラストを担当したり、Vtuberさんの配信画面やグッズのイラストを手がけたりして、イラストで誰かの世界観づくりに関わることです!
10年後も20年後も、ずっと絵を描き続けていられる自分でいたいと思っています。自分自身の世界観も突き詰めていきたいです!

Hさん
(造形デザイン学科 2年生)
造形デザイン
学科 2年生

Nさん
(イラストレーション学科 1年生)
イラストレー
ション学科
1年生


