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ゲーム・CG学科

Game & CG

プロが教える現場仕様のカリキュラムで、
キャラクターデザインから3DCG・アニメーションまでを実践的に習得!
即戦力として活躍できる力を磨きます。

目指せる職種

2Dデザイナー キャラクターデザイナー UIデザイナー 3DCGモデラー モーションデザイナー コンポジター …その他多数!

PICKUP

業界で活躍するプロが指導!
即戦力となるスキルを身につける!

ゲーム開発会社、アニメ制作会社、CG制作会社など
デジタル映像を制作する会社に幅広く内定。

Game & CG course

ゲーム・CG学科について

Features

学科の特長

(コース・専攻紹介)

2DCGデザイン専攻 3DCGデザイン専攻

(学びのポイント)

  • 企業から直接指導を受けられる!

    企業から直接指導を受けることにより、業界最先端の技術・スキルを教えてもらい身につくことができる!

  • 授業がそのまま“現場体験”!

    業界の現場を意識したカリキュラムを採用しています。グループでの制作進行など専門的なスキルだけではなく、在学中からプロとして必要な姿勢を身につけ、現場で必要とされる対応力・提案力を磨いていきます。卒業後すぐに即戦力として活躍できる力を養います。

  • プロから日々学び、夢を叶える!

    ゼロからデジタルイラスト、3DCGを学び、ゲーム制作に必要なスキルと作品のクオリティを磨き、業界へ!

ここがすごいよ!ゲーム・CG学科

現役デザイナーによる現場の制作に近い実践的な授業。デジタルの時代だからこそ必要となってきている基礎的画力の勉強に加えて、業界内でのコミュニケーション力・提案力・考え方などを授業の時間を通じて身に着けていきます。学内のハイスペックな機材も自由に使え、自分が表現したいデジタル表現をじっくりと研究し制作することが可能です。


企業とのコラボ授業では、実際に使われている制作フローや技術を学びながら、業界基準の作品を制作。
最先端の3DCG技術、デジタルペイント、モデリング、アニメーションなど幅広く網羅したカリキュラムで、今求められる人材を育成します。

(在校生の声)

ゲーム制作に必要な力を身につけたいという思いから、ゲームCG・学科を志望しました

2DCGデザイン専攻 Hさん

本校に入学を決めた理由をご入力ください

オープンキャンパスに参加した際、学校の雰囲気が明るく、先生方も気さくに話しかけてくださったことが印象的でした。他校とも比較しましたが、液晶タブレットなど授業環境が整っている点にも魅力を感じました。 イラストレーターの米山舞先生が姉妹校のご出身だったことも、入学を決めた大きな要因です。

在籍学科に入学をしようと思った理由をご入力ください

私は幼い頃からデジタルで絵を描くことと、ゲームをプレイすることが好きでした。初めはイラストレーターになることを夢見ていたのですが、ゲーム業界にも興味を持つようになったきっかけは『アナザーエデン』というゲームタイトルとの出会いでした。ストーリーや音楽、美しいマップ背景、魅力的なキャラクター、爽快感のあるバトルなど、様々な要素が組み合わされてひとつになったハイクオリティなゲーム体験に強く心を動かされ、自分もゲーム制作に関わる一員になりたいとも思うようになりました。 そのため、オープンキャンパスにて「マンガ学科 コミックイラスト専攻」と「ゲーム・CG学科 2DCGデザイン専攻」で迷っていることをゲーム・CG学科の先生に相談したところ、私の将来を真剣に考え丁寧にアドバイスしていただきました。その真摯な姿勢に信頼を感じ、ゲーム制作に必要な力をしっかり身につけたいという思いが明確になり、ゲーム・CG学科を志望する決心がつきました。

社会を学ぶ経験がある方がいいと考え、やりたい3Dライブ業界に強い学科を選びました

3DCGデザイン専攻 Sさん

本校に入学を決めた理由をご入力ください

色々な学校のオープンキャンパスを回った結果、学校の雰囲気や先生、学生の人柄がよく、通うのが楽しそうだなと感じ入学を決めました

在籍学科に入学をしようと思った理由をご入力ください

私は初め、絵を描く事を仕事にしたいと考えておりマンガ学科を考えていましたが、将来を考えた際に一般職の傍らにフリーランスとして活動するのではなく、きちんと一度就職し、社会を学ぶという経験がある方がいいと考え、元々好きだったアイドルものの3Dライブを手掛けてみたいと思い、その業界に強いゲーム・CG学科を選びました。

(学生作品)

学生作品をもっと見る

Attempt

学科の取り組み

TOKYO GAME SHOW 東京ゲームショウ

制作したオリジナルゲームやイラストなどを展示!
全国姉妹校と連携し、スクールコーナーに大規模ブースを出展!2Dイラストや3Dモデリングをメインに様々な作品を展示します。東京ゲームショウではリリース前のゲームを試遊したり、ゲーム業界の最新情報をキャッチし、次年度から本格化する就職活動へ、意欲を高めていきます。

【POINT】
1. 一般ユーザーのリアルな反応が確かめられる!
2. 制作したゲームイラストやCG映像を企業に見てもらえる!
3. 最新技術のゲームに触れ大きな刺激を得る!

学科 一覧 産学連携プロジェクトについて

About classes

授業について

(カリキュラム)

1年次

基礎を学ぶ

デザイナーに必要な制作する為のデジタルツールの使い方から基礎技術の習得。考え方を身につける。自身の「得意」を見出す。
デッサンⅠ/クロッキーⅠ/背景デザインⅠ/キャラクターデザインⅠ/動画演習Ⅰ/デザイン基礎Ⅰ/3DモデリングⅠ/3DモーションⅠ/業界研究Ⅰ

テクニックを習得

自分の進路を明確にし、それに向けた作品制作を行う。発展的なテクニックを学ぶ。
デッサンⅡ/クロッキーⅡ/背景デザインⅡ/キャラクターデザインⅡ/動画演習Ⅱ/デザイン基礎Ⅱ/3DモデリングⅡ/3DモーションⅡⅠ/業界研究Ⅱ

2年次

より実践的に学ぶ

就職活動が本格化する。現場をよく知る先生との密接な授業を通してポートフォリオの充実を図り就職活動に役立てる。
デッサンⅢ/背景デザインⅢ/キャラクターデザインⅢ/動画演習Ⅲ/ゲームUIⅠ/3DモデリングⅢ/3DモーションⅢ/就職・デビューⅠ/ポートフォリオⅠ/CG動画制作Ⅰ/コンポジットⅠ/モンスターデザインⅠ/2DアニメーションⅠ/デジタル背景Ⅰ/UI演習Ⅰ

プロの技術の習得

学びの総仕上げとして、自分の技術を高めて、高いクオリティを目指す。実感を手に社会へ。
デッサンⅣ/背景デザインⅣ/キャラクターデザインⅣ/動画演習Ⅳ/ゲームUIⅡ/3DモデリングⅣ/3DモーションⅣ/就職・デビューⅡ/CG動画制作Ⅱ/コンポジットⅡ/モンスターデザインⅡ/2DアニメーションⅡ/デジタル背景Ⅱ/UI演習Ⅱ

(時間割例)

  • 1年次
  • 2年次

2DCGデザイン専攻 / 3DCGデザイン専攻

 
9:20〜12:30 クロッキー 動画演習  CG基礎 デザイン基礎 デッサン
3Dモデリング CG制作 デッサン  
13:20〜16:30 背景デザイン   業界研究
(90分)
  キャラクターデザイン
クロッキー デザイン基礎   3Dモーション
16:40〜18:10          

2DCGデザイン専攻 / 3DCGデザイン専攻

 
9:20〜12:30 デジタル背景   キャラクターデザイン UIデザイン デザイン演習
    コンポジット 3Dモーション 3DCG
13:20〜16:30 選択授業
2Dアニメーション他
ポートフォリオ   デッサン 選択授業
UI演習他
CG動画制作 3D制作  
16:40〜18:10   就職・デビュー
(90分)
     

(設備・使用教材/ソフト)

  • Macルーム

  • 3DCG実習室

  • デッサン室

使用教材/ソフト

Maya、3DS Max、Blender、Photoshop、Illustrator、After Effects、CLIPSTUDIO、PAINT、Live2D…その他多数!

設備紹介について詳しく見る

(目指せる職業)

2DデザイナーキャラクターデザイナーUIデザイナー3DCGモデラーモーションデザイナーコンポジター…その他多数!

(Q&A)

  • 社会人でもゲームのデザイナーやプログラマーを目指せますか?

    はい。社会人や大学中退など別の進路・業界に進んだ後、本校に再進学をして、ゲームのデザイナーやプログラマーとして活躍している卒業生は多くいます。業界との結びつきが強い本校なので、しっかりとした就職サポートでフォローしています。


  • 自分専用のパソコンがないと勉強できないですか?

    授業中はもちろん、放課後や空きコマに教室にあるPCを使用できます。課題や個人制作としてもお使いいただけるので、別途購入は必須ではありません。


  • 専門的なソフトは触ったことがないのですが大丈夫ですか?

    はい。デザイナーに必要な制作するためのデジタルツールの使い方などは基礎からしっかり1年次で習得できます。デザインの考え方も学ぶので、そこから自身の「得意」を見つけてください。


  • 大学等への編入はできますか?

    昼間部の学科を修了すれば、大学学部の途中年次に編入することが可能です。大学のカリキュラムによって編入年次は2年の場合も3年の場合もありますが、多くの大学が編入学の門戸を開いています。


  • 放課後に質問に行ったり、教室を使うことは可能ですか?

    教室の使用は可能です。中には、申請が必要な教室もあります。質問などはどんどんしてください。大歓迎です。


EVENT

イベント

直近の開催日:1月25日(日)