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造形デザイン学科キャラクターイラスト 造形デザイン学科

造形デザイン学科

Molding

自ら考え、カタチとして生み出せるクリエイターになろう!
それぞれの主体性を尊重し、様々な造形表現を通して、
さらに才能を伸ばしていきます。
「どう成長したいか」を学生と共に考え、工夫する機会を与えることで
自ら考え生み出せるクリエイターを目指せます。

目指せる職種

雑貨デザイナー トイデザイナー フィギュア原型師 プロダクトデザイナー …その他多数!

PICKUP

みんな、なにかをデザインしたい。
ー作品造りから、商品創りのプロへー

以下の他にも多数の実績!

オープンキャンパスのバナー

Features

学科の特長

(コース・専攻紹介)

プロダクトデザイン専攻 雑貨デザイン専攻 フィギュア造形専攻

(学びのポイント)

  • あらゆる素材、製作技術を身に付ける

    あらゆる素材、製作技術を
    身に付ける

    制作機材やレーザー加工機などを備えた工房では、様々な素材の扱い方を学び、モノづくりのスキルを養います。

  • マーケティング・企画力を身に付ける

    マーケティング・企画力を身に付ける

    社会から求められるモノとは何か、プロダクトの基本を理解し、自ら企画したデザインを提案できる人材を育てます。

  • 売れる商品を生み出す

    売れる商品を生み出す

    アートの祭典など大型イベントで企画・デザインした商品を販売する実習プログラムを行います。

ここがすごいよ!造形デザイン学科

制作に必要な設計図などを作るためのCADプロダクト、雑貨、フィギュア、特殊造形のそれぞれの領域に精通した講師陣が集結。
プロ仕様の設備が用意されたスタジオがあり、その中でも3Dプリンターは「積層タイプ」と「光造形タイプ」の2種類を完備。
アナログ/デジタル両軸での造形体験ができます。粘土やガラスといった伝統的な素材の扱いから、AIを用いた現代的な表現の研究まで実施しています。

講師や設備が整っているから、自由に思い描いたものをカタチに出来る環境です。

(在校生の声)

造形デザイン学科|特殊メイク専攻 Hさん

教室の設備を自由に使えるので、授業だけでなく自分の創作活動も充実させることが出来ます

特殊メイク専攻 Hさん

本校に入学を決めた理由をご入力ください

オープンキャンパスに来たとき、当時の在校生と先生の関係性が良いように見えたから。また、授業でインプットした内容を20時までの教室貸出ですぐにアウトプット出来るのもとても魅力的に感じました。

在籍学科に入学をしようと思った理由をご入力ください

居残りの時間は3Dプリンターや大きい塗装ブースなど教室の設備を自由に使えるので、授業だけでなく自分の創作活動も充実させることが出来ると思ったから。

造形デザイン学科|雑貨デザイン専攻 Mさん

自分の「好き」を形にしながら技術を身につけられると思いました

雑貨デザイン専攻 Mさん

本校に入学を決めた理由をご入力ください

初めてオープンキャンパスに参加した際、学生の先輩方や先生方が明るく優しく接してくださり、とても温かい雰囲気を感じました。この学校なら、入学後も安心して楽しく学べると強く思い、進学を決めました。

在籍学科に入学をしようと思った理由をご入力ください

いろいろな素材を使ってアクセサリーなどの制作に取り組めるところに魅力を感じました。自分の「好き」を形にしながら技術を身につけられる学科だと思い、入学を希望しました。

(学生作品)

学生作品をもっと見る

Attempt

学科の取り組み

大型イベントへ出展

イベント出展の様子

造形という幅広い領域だからこそ生まれる多文化交流があります。
プロダクト×フィギュア、雑貨×特殊造形など、「造形」という幅広い括りで集まった仲間との交流により生まれる新しい発想でより面白い制作物を作って実際に販売していきます。
クラフトマーケット、ワンダーフェスティバル、静岡ホビーショーなどの大型イベントへの出展し、自分が作った作品が手に取ってもらえる機会が沢山あります。

学科 一覧 産学連携プロジェクトについて

About classes

授業について

(カリキュラム)

1年次

造形デザイン学科|カリキュラム1年次

基礎を学ぶ

商品デザインの流れと方法を学ぶとともに、デザインツールの操作方法など基礎知識と技術を習得します。
業界研究Ⅰ/マーケティング企画Ⅰ/3DCGⅠ/デザイン制作Ⅰ/ポートフォリオ制作Ⅰ/
デジタルモデリングⅠ/フィギュア・造形演習Ⅰ/彫塑Ⅰ

制作技術の習得

マーケティングリサーチにより社会ニーズを学び、商品の企画、デザイン、制作技術を習得します。
業界研究Ⅱ/マーケティング企画Ⅱ/3DCGⅡ/デザイン制作Ⅱ/ポートフォリオ制作Ⅱ/
デジタルモデリングⅡ/フィギュア・造形演習Ⅱ/彫塑Ⅱ

2年次

造形デザイン学科|カリキュラム2年次

実践デザイン

活躍する各業界に合わせた専門知識と制作技術を高めるとともに産学連携課題を通してデザイン力を養います。
就職・デビューⅠ/マーケティング企画Ⅲ/3DCG造形Ⅰ/デザイン制作Ⅲ/
ポートフォリオ制作Ⅲ/特殊メイク実習Ⅲ/デジタルモデリングⅢ/
フィギュア・造形演習Ⅲ

提案力の向上

オリジナル商品の企画デザインからプレゼンテーションまで行い、業界で活躍できる提案力を養います。
就職・デビューⅡ/マーケティング企画Ⅳ/3DCG造形Ⅱ/デザイン制作Ⅳ/
ポートフォリオ制作Ⅳ/特殊メイク実習Ⅳ/デジタルモデリングⅣ/
フィギュア・造形演習Ⅳ

(時間割例)

  • 1年次
  • 2年次
 
9:20〜12:30 アクセサリー演習   造形デザイン演習 デジタルモデリング  
13:20〜16:30 業界研究
(90分)
造形表現 マーケティング
企画
彫塑 制作演習
16:40〜18:10          
 
9:20〜12:30 就職・デビュー
(90分)
コミュニケーション企画   デジタルモデリング アクセサリー演習
13:20〜16:30   造形表現 マーケティング
企画
彫塑 制作演習
16:40〜18:10          

(設備・使用教材/ソフト)

  • 造形アトリエ

    造形アトリエ
    専門のツールで様々な素材を扱って造形します

  • レーザー加工機

    レーザー加工機でアクリル板から木や紙まで
    自由自在にカット!

  • 3Dプリンター

    3Dプリンター
    3Dソフトでモデリングデータをもとに超精密な
    立体物が作成出来ます!

設備紹介について詳しく見る

(目指せる職業)

雑貨デザイナートイデザイナーフィギュア原型師プロダクトデザイナー…その他多数!

(Q&A)

  • 社会人でも就職できますか?

    はい。社会人や大学中退など別の進路・業界に進んだ後、本校に再進学をして、プロダクトデザイナーになったりフィギュア業界で活躍する卒業生は多くいます。業界との結びつきが強い本校なので、しっかりとした就職サポートでフォローしています。


  • 造形デザイン分野の就職先ってどんなところですか?

    家具や什器などの制作会社から、プロダクトデザイン事務所、メーカーでの商品企画、フィギュアやガチャガチャなどの玩具を取り扱うホビー系企業への内定実績が多くあります。原型制作から企画・開発まで、大手メーカーを含めたくさんの企業へ卒業生を輩出しています。


  • 手先が不器用ですが大丈夫でしょうか?

    造形デザインの全ての工程が指先を使う作業ではありません。まずは気になる体験授業に参加してみて、お試しを!入学前からスキルを身につけたい人にはAOプレスクールがオススメです。


  • 大学等への編入はできますか?

    昼間部の学科を修了すれば、大学学部の途中年次に編入することが可能です。大学のカリキュラムによって編入年次は2年の場合も3年の場合もありますが、多くの大学が編入学の門戸を開いています。


Graduate

卒業生インタビュー

造形デザイン学科_卒業生

造形デザイン学科

株式会社タカラトミー

小島 歓人さん

Yohito Kojima

企画・開発

小島 歓人

  • どういった業務に携わっていますか?

    ベイブレードの企画・開発業務

  • 本校に入学を決めた理由は、何ですか?

    タカラトミーに就職したいと思っており、トランスフォーマー事業部の大西さんが卒業生として紹介されていたため

  • 本校での学びが活かされていると感じたことを教えてください。

    ものづくりをする上での思考方法や、ものを生み出す上での忍耐力は本校で学び、今にも活きているように思います。

  • 在学中1番の思い出は、何ですか?

    卒業制作展でのプレゼンです。⁡
    ⁡僕はこのプレゼンで賞が取れず悔しい思いをしていましたが、周りの先生方が色んな声をかけてくださいました。⁡
    ⁡自分ではやり切ったと思っていても、まだまだ足りない現実を知ることができた、大切な記憶です。⁡

  • 今お仕事をされている中で楽しいこと、やりがいを感じることを教えてください。

    自分が普段からただ好きでやっている遊び(ベイブレードなどのおもちゃ)を変わらず楽しみ、それがそのまま仕事として認められていることはとても楽しいです。⁡
    ⁡また、幼少期から思っていたこんなおもちゃが欲しい!を現実でできていること、それが公式の商品となりユーザーに届くこと、そして一瞬でも誰かの心を動かせていると感じることができること、全てがやりがいで全てが楽しいです。

  • 業界を目指して進学を検討している方へのメッセージをお願いします。

    「好き」と思えるまでなにかをやってみてください。⁡
    ⁡もしピンと来なかったら別のことをまたやってみてください。⁡
    ⁡やりこんだ先に「好き」が見つかったらあとはそれをまたやり続けるだけです!⁡
    ⁡答えも正解もどこにもないので、自分が好きかどうかを大切に!

造形デザイン学科_卒業生
AO入試

造形デザイン学科

ホットキール

中村 晶さん

Sho Nakamura

3DCGモデラー

中村 晶

  • どういった業務に携わっていますか?

    フィギュア原型

  • 本校に入学を決めた理由は、何ですか?

    立地がよく通いやすかったため。

  • 本校での学びが活かされていると感じたことを教えてください。

    基礎的な部分が日々の作業に生かされていると感じます。

  • 在学中1番の思い出は、何ですか?

    授業後に学校に残り友人たちと作業をしたこと。

  • 今お仕事をされている中で楽しいこと、やりがいを感じることを教えてください。

    自分の好きな作品や、作り甲斐のある案件が来た時はとても楽しく、携わった案件のサンプルなどが届くと達成感を感じます。

  • 業界を目指して進学を検討している方へのメッセージをお願いします。

    諦めずにコツコツとやっていけば就職したい業界に進める学校ですので頑張ってください。

卒業生インタビュー一覧 卒業生二人の写真

EVENT

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直近の開催日:4月19日(日)

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