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アニメーション学科

Animation

授業カリキュラムでアニメ制作プロダクションも経験済み!
プロの現場に近い環境で仲間と
オリジナルアニメを制作することで即戦力に!!

目指せる職種

アニメーター キャラクターデザイナー 演出 監督 プロデューサー 制作進行 撮影 仕上げ …その他多数!

PICKUP

プロから学び自らもプロへ
目指せ未来のアニメーター!

以下の他にも多数のアニメ制作会社内定者あり!

Animation course

アニメーション学科について

Features

学科の特長

(コース・専攻紹介)

アニメーション専攻

(学びのポイント)

  • 見る側からつくる側へ!
    毎年多くの学生をアニメ業界に輩出

    入学時はみんなアニメ制作の初心者でも、デッサンやキャラクター描画、背景描画の基礎からペイント・編集ソフトの使い方、アニメ制作の企画から制作の流れなどをしっかりと学べるので、2年後にはプロの現場でも即戦力となるスキルが身に付きます。

  • 現役アニメーターによる
    細やかで実践的な指導

    講師は現役で活躍するアニメーター。また世界で活躍するアニメ監督や制作スタッフにゲストとして来校いただき、プロの技術をしっかりと学べます。

  • 学科は1つのプロダクション

    原画や動画、制作進行といったパートに分かれチームでオリジナルアニメを制作。実際にアニメ制作会社に就職した後と同じ流れを学生時代から体験できるので、就職後即戦力となれるアニメーターを目指せます。

ここがすごいよ!アニメーション学科

トレース台や液晶タブレットが1人1台完備されており、デジタル・アナログ両方からのアプローチで制作に打ち込めます。
2年生からは卒業制作として1本の短編アニメを学科全員で制作していきます。現役のアニメーターから制作の手順を教わり、実際の制作現場のスケジュール感覚を意識したアニメーション制作が経験できます。

(在校生の声)

ゼロからのスタートで戸惑うこともありますが、学んだことをしっかり活かして成長していきたいです

アニメーション専攻 Kさん

本校に入学を決めた理由をご入力ください

オープンキャンパスで実際に業界に出て活躍されている方のお話を直接聞く機会が多く、自分もその道で成長していける可能性を強く感じました。その経験や先輩方の楽しそうな姿がこの学校で学びたいと思った大きな決め手になりました。

在籍学科に入学をしようと思った理由をご入力ください

私の場合、幼い頃からずっと絵を描いてきたわけでも、アニメを見続けてきたわけでもありませんでした。高校生の時、友達のすすめでアニメを見るようになったことが、アニメーターという進路を意識するきっかけになりました。そして、自分への挑戦という思いも込めて、この学科への進学を決めました。ゼロからのスタートで戸惑うこともありますが、学んだことをしっかり活かして成長していきたいです。

この世の全ての物を描けるようになって最強のアニメーターになりたいです

アニメーション専攻 Oさん

本校に入学を決めた理由をご入力ください

オープンキャンパスに来た時の体験授業や、作画机の設備など自分の学びたいアナログの授業があることを知ってここで学びたいと思いました。また認定校である事も条件に学校を選んでいたのですが、何より先生方が気さくに話しかけてくれたり業界の事や学校の事を優しく教えてくれて信頼出来ると思ったのでここに決めました。

在籍学科に入学をしようと思った理由をご入力ください

SNSで憧れていた絵描きさんがアニメーターになったことを知って目指し始めたのがきっかけです。 はやく追い付けるよう毎日、授業や課題を頑張っています。 この世の全ての物を描けるようになって最強のアニメーターになりたいです。

(学生作品)

学生作品をもっと見る

Attempt

学科の取り組み

現役アニメーター講師による実践的な指導!

複数の現役アニメーター講師が画力の基礎から作画技術、アニメ演出技法を実践的に教えてくれます!
その他にも、アニメーション制作に不可欠な編集技術や彩色方法。デッサンやクロッキーによる物を正確に捉える目、描く力を身につけられるカリキュラムを用意しています。

学科 一覧 産学連携プロジェクトについて

About classes

授業について

(カリキュラム)

1年次

基礎を学ぶ

アニメーターになるための地盤を固めるために、画力の基礎を身に付けます。

テクニックを習得

アニメ業界で必要となる作画技術、演出技法を覚えていきます。

2年次

実践的に学ぶ

実際にアニメを制作することで、制作現場の空気感を学びます。

働く技術を習得

制作現場で行われているプロの技術を体験し、自らの力に替えていきます。

(時間割例)

  • 1年次
  • 2年次
 
9:20〜12:30 アニメ動画 背景基礎 デッサン レイアウト原画 デジタル作画
13:20〜16:30     映像基礎 ドローイング 業界研究
(90分)
16:40〜18:10          
 
9:20〜12:30 背景基礎 アニメ動画 アニメ制作   就職・デビュー
(90分)
13:20〜16:30   ポートフォリオ制作 ドローイング レイアウト原画 デジタル作画
16:40〜18:10          

(設備・使用教材/ソフト)

  • アニメーションスタジオ

  • アニメーション専用教室

  • デッサン室

使用教材/ソフト

Illustrator、After Effects、CLIP STUDIO PAINT EX、Paint Man、Photoshop、Premiere pro ほか

設備紹介について詳しく見る

(目指せる職業)

アニメーターキャラクターデザイナー演出監督プロデューサー制作進行撮影仕上げ…その他多数!

(Q&A)

  • 社会人でもアニメーターを目指せますか?

    はい。社会人や大学中退など別の進路・業界に進んだ後、本校に再進学をして、アニメーターとして活躍していたり、アニメ制作会社へ就職した卒業生は多くいます。業界との結びつきが強い本校なので、しっかりとした就職サポートでフォローしています。


  • アニメーターになるために入学前に学ぶことはありますか?

    アニメーターに必要なデッサンスキルや色彩感覚、作画技術などは専門学校に入学してからしっかりと教えるので、入学前から特別何かを学ぶ必要はありません。

    他の人よりも1歩差をつけたい!という人にはAOプレスクールがオススメです。


  • 大学等への編入はできますか?

    昼間部の学科を修了すれば、大学学部の途中年次に編入することが可能です。大学のカリキュラムによって編入年次は2年の場合も3年の場合もありますが、多くの大学が編入学の門戸を開いています。


  • 放課後に質問に行ったり、教室を使うことは可能ですか?

    教室の使用は可能です。中には、申請が必要な教室もあります。質問などはどんどんしてください。大歓迎です。


EVENT

イベント

直近の開催日:1月18日(日)